Archiwum dla "Gry" kategorii

FIFA 08 (PC Version) Recenzja

04 czerwca 2008 Wydane przez AA Philip pod Gry , weryfikacja

(Jest to trochę stary artykuł wysłać Abraham przez Arun Filip, mój przyjaciel. Obecnie pracuje jako specjalista SAP dla Wipro Technologies. Arun będzie zapisywać coś dla nas raz na jakiś czas - Niyaz)

Jeszcze przed FIFA 08 została wydana postanowiłem napisać recenzję, bo jestem całkiem pewny, co nie poprawi znacznie. Nie jest to z powodu interwencji Boga, ale stało się gorącym fanem serii FIFA i postępuj zgodnie z prawem z FIFA98. FIFA01 była jedynym wydanie I missed. I można sobie wyobrazić, jak bardzo byłem rozczarowany FIFA, kiedy niedawno dostał szansę gry PES 6 po raz pierwszy. Dzięki uprzejmości ich nie wiele obietnic, serii FIFA dokonała jego wydzielone mniej lojalnych fanów poprzez te wszystkie lata. One papla dużo o fizyce piłki, chemii w zespole i być może biologia gracza. Większość z nich pozostaje niedostarczone. Ale w ostatnich kilku latach odnotowano powrót serii FIFA głównie ze względu na przesuwanie robi z serii PES. Co kochamy PES jest elementem gry zapewnia, która wydaje się tak realne i fantastyczne.

Byłem nieco uprzedzony o FIFA08? Zobaczmy.

W FIFA, gdy sprzeciw procesor jest ich posiadaniu piłki nie będzie trwał długo i łatwo można dostać piłkę im. Jest to oczywiste, gdy grasz przeciwko potężnym przeciwnikiem w słabym zespole, gdzie następnie również stan posiadania na koniec meczu będzie 60 +% korzystne dla twojej stronie (słabszy). Wiem, jak Andy Gray powiedzieć "nie posiada wygrywać mecze dla Ciebie ", więc wynik może być na odwrót, ale nadal sprawia, że gra nierealne. I czułem, że można utrzymać piłkę na cały czas, jeśli pacjent wystarczy przenieść go wśród obrońców. Spróbuj tego w PES to zrozumiesz dlaczego nie jest możliwe w prawdziwym futbolu przodu lub nawet pomocnicy będzie naprzód jak popełniła błędu i ostatecznie strata piłki, a najlepsze jest to, że wydają się pracować w zespole. W FIFA08 warunki poprawiły się, że tak powiem, nie można podać piłkę bez końca wokół połowę; będzie CPU dostać się do działania i zmusza nas do posiadania przyznać.

Ball trzymanie się nogi zawodników jest główny powód, dla wyżej wymienionych problemów. Więc problem posiadanie jest nieco wypracowane (nie do końca rozwiązany) sugeruje, że teraz piłka nie wydaje się być związany z nóg gracz dostaje to raz. , Ale nadal można uruchomić z piłką i przekazać ją dokoła, słuchając ulubionej muzyki i myśleć o nadchodzących do badania, które na pewno nie będzie, jeśli rzeczy nie poprawiają.

Pomocnicy nie będzie inteligentne wybiegów do przodu. Wydaje się, że tkwi w "mid'field tak, że nigdy nie zobaczysz bramek strzelił pomocnik z miejsca przed napastnikiem, chociaż mogą Ocena za napastnika, długie, z zdjęć pudełek.

Najlepszy aspekt FIFA08 jest jego obrony. Nareszcie dobre wieści dla ciebie, tak jak obiecał, w tym roku masz pełną kontrolę nad punkt obrony, obowiązek przechodzi na nowy system przełączania między podmiotami, w którym wystąpią kontroli nad "prawa", tj. gracz nie idzie do kontroli gracz znajdujący się najbliżej piłkę, ale to gracz, który może faktycznie zablokować piłkę. Ponadto aktywnie pomocników zatrzymajcie się w obronie, a nie siedzi mocno w "mid'field kiedy nic się nie dzieje tam, w powrocie do podejmowania szlachetnych zajmuje się pole, aby zapisać dzień.

Najprostszym sposobem, aby strzelać bramki w FIFA, Goalie przechodzącej piłki do obrońcy przed nim, a następnie obrońca Fielder do połowy, wtedy nie będzie samotny napastnik walczy na końcu pudełko z obrońcą biednych samotnych opp, wszystkie inne będzie stoją na ich ziemi i utrzymanie ich pozycji, tak jakby to było spotkać kilku wojskowych, gdzie nie stać ich będzie kosztować ich terenie całej wojny, gdy napastnik otrzyma przepustki, obrońca będzie wydostać się z jego zapach tak jak on coś tak źle (muszą być pończochy i buty) i napastnik mógł skręcić i wynik łatwy cel przed opozycji, każdy bramkarz, przez słabe "strzał" w całej cel. Na szczęście to sterany nieunikniony sposób punktacji celów kończy się w FIFA08. FIFA08 styl przypomina FIFA04, choć goli strzelił już nie są tak wyczerpujące, jak była wtedy.

Moim zdaniem krótki potrzeb mijania się być nieco bardziej skomplikowana bo jestem gotowy, aby nadać jej nieco więcej wysiłku i zbyt łatwo w tym roku również. Wiem, że niektórzy z was niezgoda z moich powyższych opinii. Rozmowy toczą się już w tym roku FIFA jest zbyt trudne. Ale przynajmniej mogliby się tak w trybie światowej klasy.

Inne ulepszenia obsługi i przejście przez kule. Na pewno trzeba analogowy drążek do wykonywania tych. Takich jak ja są w punkcie odbioru od zawsze byłem na łatwość, z mojej klawiatury, chociaż starałem poduszki gry. Wiem, brzmi to absurdalne, ale jest prawdziwe. Dodaje to również ogromnie do multiplayer w przypadku gdy jeden z doskonałej umiejętności mijania, czyli masz mieć kontrolę nad siły i kierunku, otrzymuje ogromną przewagę nad innymi. W przypadku gier FIFA jest o wiele lepiej niż PES. Spędza dużo czasu z FIFA, swoje umiejętności się poprawiła, a otrzymasz swoje trofea podczas gry przeciwko ludzkim przeciwnikiem. Przede wszystkim można kapitan przenosi niektóre umiejętności i wyciągnąć je i czerpać korzyści, jednocześnie ciesząc się gra. W PES wiele decyzje podejmowane są przez CPU, nawet ze swoim zespołem.

Bramkarz może być sterowany ręcznie, teraz i to jest cool poprawy. Z powyższych sytuacji jeden na jeden jeden z stałą ocenę głowy teraz. Dead ball sytuacji poprawia się, w którym można oszukać przeciwnika (człowieka), blokując strzał w jednym kierunku i udając, że go zmienić, przesuwając aparat. Jak się dodać do rankingu multiplayer.

zmiana taktyki pozwala na tworzenie niestandardowych formacji i niektóre z nich korzystać dla zespołów. Pierwszy raz, kiedy dojdziesz do FIFA08 stworzyć pewne formy i je zapisać. Nie dostaniesz dostęp do tych formacji dostosowane w trybie zarządcy, jeśli stworzył ich po rozpoczęciu swojej kariery menedżera. W trybie menedżera można zorganizować przyjazny mecze przed sezonem i plany zorganizowania szkolenia. Być pro jest tylko tryb ustalania kursor tylko jednego gracza podczas gry. Są to niewątpliwie inspirowane poprawy PES.

W dolnej linii jest to, że jest to gra multiplayer, który daje ogromną kontrolę nad zespołem, w rzeczywistości trzeba dużo pracować, praktykując grę i cieszyć się, wyzwanie przyjaciół. Przeciwko CPU ponownie staje nudne i nudne po kilku grach. To wydanie dokonał wielu ulepszeń w stosunku do ubiegłego roku i zdaje się zmierzać w dobrym kierunku, aby być ostatecznym sim piłki nożnej, który rozpoczął podróż z FIFA98 i pogubił się gdzieś między wierszami.

2 odpowiedzi jak dotąd